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Archive for 2012




Olá a todos, venho hoje falar apra você sobre a Evolução do RagnaOnnne e apresentar o meu mais novo Canal OmeleteNerd. 

Vocês se perguntam mas poxa já fechou o canal, não gente estou mudando de canal apenas para que eu possa colocar mais conteúdo, mais informações mais tudo para vocês, espero que compreendam o que estou fazendo e que quero crescer e assim melhorar a qualidade do canal.

Quero interagir mais com vocês que me assistem, quero jogar com vocês e fazer videos disso, é meio dificil organizar isso pois são muitas pessoas mas ainda sim quero tentar coisas novas para agradar melhor vocês com os videos, matérias aqui no blog e taus.

O blog vai mudar também vou mudar o nome mas acho que quem já esta nele vai continuar a seguir tenho que testar isso, mas qualquer coisa vou aviar antecipadamente antes de mudar.

E aqui vai os Links! TUDOOO NOVO GENTE! me ajudem a começar novamente! :]

SE INSCREVA NO NOVO CANAL: https://www.youtube.com/omeletenerd

ME SIGA NO NOVO TWITTER: https://twitter.com/omeletenerd

E CURTA A NOVA PAGINA NO FACEBOOK: http://www.facebook.com/Omeletenerd#


E vejam o vídeo da explicação do porque estou mudando tudo!



Valeu a todos! que me seguem, 
Grande Abraço!





Sorteio foi realizado ao vivo as 20:00hs do dia 18/08/2012

Os Ganhadores!






Tudo o que aconteceu na ultima atualizaçãdo BRO - para mais iformações acesse: 






15/08/2012

Consiga prêmios especiais com a Caixa de Madeira Entalhada

Período: até 28/08

As marcas de certos artefatos de Ragnarök Online despertam a curiosidade dos aventureiros mais corajosos e o medo nos demais habitantes de Rune-Midgard. A Caixa de Madeira Entalhada sempre escondeu muito bem seus mistérios, mas agora você poderá desvendá-los para receber ótimas recompensas!

Este é um consumível especial, pois você sempre receberá um Galho Sangrento ao abrir a Caixa, mas a vantagem é que a chance de vir mais um prêmio é grande.

Com o Galho Sangrento, você poderá invocar seu próprio MVP aleatório e quem sabe ainda conquistar algum prêmio raro ao derrotá-lo ao lado dos seus amigos. Entre as outras recompensas da Caixa de Madeira Entalhada, destacam-se várias raridades, como o Perfurador Descartável (usado para slotar Orelhas de Elfo, Máscara Esquisita e até Óculos Escuros), a Máscara de Ifrit e até o Velho Álbum de Cartas. Confira todos os prêmios disponíveis:

Caixa de Madeira Entalhada

Uma pequena caixa de madeira toda entalhada em uma madeira avermelhada.
Ao abri-la você receberá um Galho Sangrento.
Também poderá receber outros itens raros...!
Peso: 1

Preço: 3.000 ROPs em Odin
            3.750 ROPS em Thor


Lista de Itens
Chance
Velho Álbum de Cartas
5%
Caixão Tenebroso
10%
Orelhas de Elfo
3%
Caixa de Máscara do Ifrit
2%
Galho Sangrento
100%
Perfurador Descartável
10%
Enciclopédia de Combate
12%
Pergaminho de Armadura +6
15%
Pergaminho de Armadura +7
15%
Pergaminho de Arma +7
15%

Confira a lista com os destaques:

Perfurador Descartável


Um utensílio feito de magia élfica condensada, que é consumido para se tentar criar um slot de cartas em certos equipamentos, como Orelhas de Elfo. Após ser utilizado, ele desaparece.

Peso: 1

Caixa de Máscara do Ifrit


Uma caixa que contém 1 "Máscara do Ifrit".
Feita em homenagem ao impiedoso deus do fogo, ela é mais uma das provas de suas grandes habilidades. Imbuída com uma parcela de sua força elemental, ela fica em chamas quando usada. Diante de tanto poder, resta saber se você será capaz de se manter no controle ou se ela é quem controlará você!
FOR +1, INT +1, DEFM +5
Aumenta a resistência contra ataques da propriedade Fogo em 10%.
Reduz a resistência contra ataques da propriedade Água em 10%.
Permite o uso da habilidade "Chama Reveladora" Nv. 1.
Chance de conjurar automaticamente a magia "Chuva de Meteoros" Nv. 3 sempre que o usuário receber dano físico.
Chance de conjurar automaticamente a magia "Lanças de Fogo" Nv. 3 sempre que o usuário causar dano físico.
Não é possível aprimorar esse item.
Defesa: 8
Equipa em: Topo, Centro e Baixo
Peso: 10
Nível necessário: 70
Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução

Velho Álbum de Cartas

Antigo álbum de cartas. Parece pulsar com um poder oculto.

Peso: 5

Atenção: a chance de se conseguir um Galho Sangrento é de 100%, mas as chances dos outros itens são diferentes e, em algumas ocasiões, o único item vindo da Caixa será o Galho Sangrento. 

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Proteja-se contra monstros Sombrios com o Escudo Brilhante [1]

Período: até 21/08

Existe um determinado tipo de criatura em Ragnarök Online responsável por grande parte dos pesadelos dos habitantes. Esses seres místicos, conhecidos como monstros Sombrios, costumam habitar as regiões mais inóspitas e malignas de Rune-Midgard, escondendo-se entre as sombras à espera de novas presas. Para combater essas terríveis criaturas, foi criada uma nova forma de proteção: o Escudo Brilhante [1]!

Disponível para todas as classes, esse escudo possui uma boa defesa, mas seu principal atributo é diminuir o dano recebido por criaturas do tipo Sombrio. Infelizmente, sua luz resplandecente parece ter o efeito oposto em Mortos-Vivos, fazendo com que estas criaturas se tornem mais furiosas contra seu usuário. Confira:

Escudo Brilhante [1]

Um escudo mágico que permite se defender de ataques de alguns tipos.
Diminui em 5% o dano recebido por monstros do tipo Sombrio.
Aumenta em 5% o dano recebido por monstros do tipo Morto-Vivo.
Tipo: Escudo
Defesa: 50
Peso: 130
Nível Necessário: 65
Classe: Todas as classes

Preço: 6.000 ROPS em Odin
            7.500 ROPs em Thor

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Garanta seu Lacinho da Cozinheira enquanto é tempo

Período: até 21/08

Trabalhar na cozinha é uma tarefa árdua que exige bastante maestria e esforço, mas também pode trazer ótimas recompensas, já que em Ragnarök Online os personagens que sabem cozinhar são capazes de criar diversos pratos que garantem ótimos bônus temporários aos atributos dos aventureiros.

Agora a nova promoção está disponibilizando, por um período limitado, um novo reforço para ajudar seu personagem tanto na cozinha quanto em suas aventuras: o Lacinho da Cozinheira. Este chapéu, além de melhorar a Destreza e Sorte do seu personagem, possui uma vantagem muito especial se for refinado pelo menos até +7. Enquanto você estiver equipado com um destes lacinhos +7, você terá a chance de derrubar diversos tipos de Kits de Culinária ao derrotar monstros, o que facilitará bastante a sua vida na hora de criar as receitas especiais! Confira:

Lacinho da Cozinheira

Um laço que se tornou famoso por ser muito usado pela famosa cozinheira Sanja. Dizem que carrega um encantamento especial que melhora a destreza de seu usuário na cozinha, assim como também dá um pouco de sorte para que suas receitas sempre se tornem pratos deliciosos.

DES+ 3, SOR+ 1.
Caso refinado em +7 adiante, possui a pequena chance de obter Kit de Culinária Portátil, Kit de Culinária Caseiro, Kit de Culinária Profissional, Kit de Culinária Real e Kit de Culinária Fantástico ao derrotar monstros.
Tipo: Equipamento para cabeça
Defesa: 5
Equipa em: Topo
Peso: 30
Nível Necessário: 70
Classe: Todas as classes

Preço: 6.000 ROPS em Odin
            7.500 ROPs em Thor


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Fonte: http://levelupgames.uol.com.br/levelup/

           http://levelupgames.uol.com.br/ragnarok/

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A publicação no blog do RagnaOnnne foi autorizada pelo autor da história.



Mistérios De Midgard - Parte VII
O Erro que Causa a Morte
 

           

Continuar o trabalho de uma pessoa não é fácil, mas é preciso... Esse ultimo mês foi atribulado, serviços a fazer, pesquisas a realizar e pessoas a evitar, não foi nada fácil, porém temos uma certa "recompensa". Com muito pesar, consegui investigar sobre a Corporação Rekember e confirmar os fatos que antes eram só suspeitas...

Todos nós sabemos que Pisces Frontier foi executado por diversas acusações, todas partidas da Corporação Rekember, mas o que será que isso tem haver com os Mistérios e o trabalho dele? Afinal ele morreu, certo? Errado... Pisces não morreu... não completamente. Agora vou explicar o que ocorreu afinal... tudo isso tem ligação com um ser já descrito antes, o Senhor das Trevas.

Como sabem, ele é o Imperador do Mundo das Trevas, que traiu Thanatos, destruiu Glast Heim e foi selado naquela cidade. Mas tamanho poder não poderia ficar ali por tanto tempo, foi quando a Corporação Rekember começou a "pesquisar" as origens do Poder do Coração de Ymir.

Sabia-se que na cidade de Glast Heim havia um pedaço do coração, mas não se sabia onde ele estava localizado, assim vários especialistas em diversos ramos de trabalho foram convocados pela Rekember, com a promessa de ganharem fortunas e recursos quase ilimitados na sociedade, nesse momento foi quando Pisces foi chamado pela Rekember, seu trabalho era muito simples, entrar na cidade de Glast Heim, encontrar o selo que prendia o Senhor das Trevas, enfraquecer esse selo e descobrir dele onde o Coração estava localizado, uma tarefa árdua, porém ele aceitou já que a recompensa iria ser o paradeiro de seus pais que aparentemente haviam o abandonado.

Com muita pesquisa, Pisces descobriu que o selo ficava no extremo noroeste da cidade, e seu selo era uma espada de cabo dourado e lamina prateada, chamada Breidablik, que significa "Grande Esplendor", Pisces podia querer encontrar sua família, mas ele não era tolo o bastante para enfraquecer o selo do Senhor das Trevas só para descobrir onde estava o Coração de Ymir, foi quando ocorreu... Uma voz tenebrosa, tão maligna quanto o puro mal ecoou por toda a cidadela dizendo:

"O que você faz por essas terras amaldiçoadas, jovem Sábio?"

Pisces nunca havia sentindo tamanho medo antes em sua vida, a voz era de uma mulher, tão doce e fria que tirava o controle do mais temerário dos Paladinos.

- Quem é você? Não é o Senhor das Trevas, eu tenho certeza desse fato, Quem é você?

"Eu jovem criança, sou Hel, Deusa dos Mortos e você deve ser Ele, não é mesmo Luiz Pisces Frontier..."


 



- Você... a Deusa de Niflheim, tenho certeza que a Senhora não veio só para dizer um "oi" e tão pouco para "esticar as pernas"... então o que a trás a esse lugar?

"Meu jovem, eu vim para encontrar com você e impedir que cometa um erro do qual irá se arrepender por toda a eternidade..."


- Bom, caso à senhora esteja falando do Selo do Senhor das Trevas, fique tranquila, não pretendo fazer isso, encontrar minha origem é importante, mas a segurança de Midgard também é.

"Não é sobre isso, mas sim sobre o Fragmento do Coração de Ymir que você busca. Caso você entregue a essas pessoas, todos os planos irão entrar em colapso."


- Minha cara, eu não tenho a menor idéia de onde está esse fragmento...

"Você sabe onde ele se encontra, só não deseja acreditar. Nunca por nenhum motivo se perguntou a razão o Doppleganger não lhe atacou quando você tinha apenas 12 anos?"


 - ..................

"Meu jovem, você não possui pais, não possui lembrança alguma antes de Geffen e sente que deve proteger todos e a tudo por um motivo..."

 - Espera um pouco aí dona Deusa, primeiro, eu não me sinto que devo proteger a todos, e se a senhora vier com a história que eu sou alguma coisa divina que precisa salvar o mundo do Ragnarok, tira o cavalinho da chuva, eu já pesquisei toda a história da população, guardei em livros espalhados pelos Reinos e estou prestes a terminar meu artigo sobre o laboratório de somatologia, quando ele for publicado, tenho certeza que alguém que conhece coisas daquele tempo vai me procurar e irei descobrir sobre min, só estou esperando Mondego me trazer os documentos...

"Mesmo depois dele ter quase te matado você ainda confia nele?"

 - Eu não confio nele, mas sei como lidar com ele, se eu ameaçar pedir pro Doppleganger ir visitá-lo, acredite quando eu digo que ele faz tudo que eu quero...

"Doppleganger só obedece ao Senhor das Trevas, então como ele obedece a você?"

- Você é a Deusa que apareceu do NADA e veio fazendo perguntas... a senhora podia deixar de enrolar e falar o que você quer, eu sou um mortal, não tenho muito tempo aqui, tenho que dar uma desculpa para não ter encontrado o fragmento....

"Você não é mortal, mas também não é imortal, você é uma extensão de um ser divino, mas não é qualquer um deles...


- EU, uma extensão de um ser divino? Não me faça rir, só pelo fato de um demônio não querer me atacar? Ele pode muito bem ter gostado de min, sei lá... eu não quero toda essa fama....

"Arrogante até o fim, quando você era meu Paladino você era mais humilde..."

 



- Calma lá... Paladino, AQUELE Paladino branco que fica lá em Niflheim matando quem entra e prendendo quem sai? O Paladino conhecido como Senhor dos Mortos, EXPLIQUE-SE!

"Meu jovem, quando a barreira foi rompida, precisei enfraquecer o Paladino para conter as fugas dos Reinos... e parte do poder dele escapou... esse poder tomou a forma de um ser humano... e esse ser é você... por isso o Doppleganger teve medo, ele sabia que você era parte do Paladino"


- Quer dizer que eu não sou fruto de energia pura que escapou por acidente... e agora você veio para pegar minha "alma"?

"Não, eu vim para lhe avisar que terá que encontrar outra pessoa para fazer seu trabalho..."


 

Bom, isso foi tudo que a Psicometria pode recuperar das memórias de Pisces, acho que era com meio desse feitiço que ele recuperava parte da história para escrever. Então existem alguns livros espalhados pelas cidades do mundo, parece que minha busca não vai parar tão cedo. Antes que eu me esqueça....

Meu novo nome é Abel...... esse não é meu verdadeiro nome... mas será o que vão ouvir por um bom tempo....


Continua...

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#-Créditos-#
Fanfic escrita por *~Pisces~*

A publicação ou cópia desta fanfic é proibida. Caso seja utilizada sem autorização em outro local, estará sujeito a processo por plágio. Contato do autor: kenryu_@hotmail.com

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A publicação no blog do RagnaOnnne foi autorizada pelo autor da história.

Mistérios De Midgard - Parte VI
O Começo do Fim
 

Caríssimos, Sinto informar que não sou Luiz Pisces Frontier, e sinto informar mais uma vez que ele está morto... foi preso e executado por seus crimes, sua esposa está segura já que o Tribunal alegou que ela havia sido manipulada por ele. Mas já que não sou o Pisces, quem será que eu sou...

Vamos começar por minhas origens... Nasci em Al De Baran, fui criado naquela cidade, porém quando fui a Prontera entregar livros, acabei por testemunhar a morte de uma pessoa importante... Luiz Pisces Frontier ele fora executado com tamanha brutalidade que parecia ele o responsável pela morte de Tristan III

Após isso voltei chocado à minha casa, contei a minha mãe o que aconteceu e fugi de casa, pois ela não precisava partilhar de meu destino...

Viajei até Morroc, mesmo destruída pelo Imperador, aquela cidade ainda tinha algo que me interessava. Mudei meu nome, aprendi a arte da furtividade, aprendi a ser o Juiz, o Jure e o Executor, as areias do Deserto de Sograt me deram forças para continuar meu desejo... vingar aquele que era importante para mim...

Para aqueles que leram essas palavras, restam alguns avisos...

1º Vou continuar o Trabalho de Luiz Pisces Frontier

2º Vou provar que ele era inocente

3º Vou vingar sua morte...

4º O responsável por isso.. irá sofrer mais que Loki sofreu quando foi acorrentado...



Ficam os Avisos... Vocês receberam notícias minhas...


"Não importa o método, vou alcançar meu objetivo.."


Atenciosamente,

Alguém que vocês não vão querer conhecer...

Continua...

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#-Créditos-#
Fanfic escrita por *~Pisces~*

A publicação ou cópia desta fanfic é proibida. Caso seja utilizada sem autorização em outro local, estará sujeito a processo por plágio. Contato do autor: kenryu_@hotmail.com

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08/08/2012

Torne-se um Caçador de Demônios com a Tiara das Cinco Almas


Período
: até 21/08

Uma das lendas da região de Payon conta a história da sacerdotisa Quiquiow que guardava a poderosa Joia das Cinco Almas. Com a ajuda desta gema sagrada, Quiquiow se tornou uma Caçadora de Demônios. Depois de sua morte, a gema passou para as mãos da arqueira Gokame, que também viajou por Rune-Midgard destruindo criaturas demoníacas. Agora chegou a sua vez de colocar as mãos nessa joia!

Por um período limitado, você poderá adquirir o Tiara das Cinco Almas, o novo artefato onde agora se localiza a Joia das Cinco Almas. Se as histórias sobre a arqueira Gokame, seu namorado Inu Seacha e os amigos, o monge Mitoque e a sicária Sangrou, forem verdade, esta tiara lhe dará grandes vantagens para enfrentar monstros do tipo Demônio. Só tome cuidado para não acabar encontrando o chatíssimo Narawootan, pois dizem que, além de ser mais difícil de matar que uma barata, ele é completamente obcecado por esta gema. Confira:

Tiara das Cinco Almas



Belíssima tiara adornada com runas mágicas e fios de ouro. Nela encontram-se as duas metades da Joia das Cinco Almas, uma poderosa gema que no passado era guardada pela sacerdotisa Quiquiow. Dizem que a joia chegou a ser partir, mas foi reunida pela valente arqueira Gokame, que ao lado do espadachim Inu Seacha a usaram para enfrentar diversas criaturas demoníacas, inclusive o chatíssimo Narawootan.
Aumenta em 5% o dano mágico e físico causado em monstros do tipo Demônio.
Aumenta em 5% a resistência a ataques do tipo Demônio.
Pequena chance de derrubar 'Selo Maldito' ao derrotar monstros do tipo Demônio.
DEFM + 3.
Tipo: Equipamento para cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível Necessário: 10
Classe: Todas as Classes

Preço: 4.800 ROPs em Odin
           6.000 ROPs em Thor


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Ganhe três máscaras exclusivas com o Pacote de Jokenpô



Período
: até 14/08

A brincadeira do jokenpô, ou “Pedra-Papel-e-Tesoura”, como é popularmente conhecido, tem ficado cada vez mais popular em Ragnarök Online (para fazer os emoticons correspondentes, basta digitar /paper/rock ou /scissor). Até que um Professor de Juno, fanático pela brincadeira, criou o Pacote de Jokenpô, contendo três máscaras inéditas, uma voltada para cada símbolo do jogo.

Através de uma pesquisa, ele concluiu que cada pessoa possui um símbolo preferido, que costuma usar mais vezes no jogo de jokenpô. Ao mesmo tempo, se a pessoa estiver olhando pra um dos símbolos em algum outro lugar, ela tende a usá-lo ou colocar a mão inversa ao brincar, fazendo com que essa visão se torne uma grande distração. Assim, ele elaborou três máscaras, que ao mesmo tempo em que podem servir para mostrar sua paixão pela brincadeira, servem também para distrair seus adversários.

Claro que as Máscaras da Pedrado Papel e da Tesoura se tornaram úteis de verdade quando ele resolveu encantá-los, permitindo que além de tudo, elas oferecessem bônus para os atributos de seus usuários! E agora você tem a chance de adquirir estes três itens de uma única vez através do Pacote do Jokenpô, que está temporariamente disponível. Confira:

Pacote de Jokenpô

Troque-o pelos seguintes itens: 01 Máscara da Pedra, 01 Máscara do Papel e 01 Máscara da Tesoura na Kafra de Promoções em Prontera (144, 229).

Este ticket pode ser negociado, colocado no carrinho, pode ser transferido para o armazém, mas não pode ser derrubado no chão. Esta promoção está disponível apenas até a manutenção do dia 15/08/2012. Após o término do evento, os tickets serão removidos das contas de jogo.

Peso: 1

Atenção! Certifique-se de que seu personagem possui espaço e peso disponíveis para receber todos os itens.

Preço: 6.400 ROPs em Odin
            8.000 ROPs em Thor

Confira os itens disponíveis:

Máscara da Pedra




Quem nunca jogou Jokenpô? Esta divertida máscara representa a “Pedra” desse jogo, que com sua força bruta esmaga a tesoura.
FOR + 1.
Tipo: Equipamento para cabeça
Defesa: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 20
Nível Necessário: 20
Classe: Todas exceto Aprendiz e Evoluções

Máscara do Papel



Quem nunca jogou Jokenpô? Esta divertida máscara representa o “Papel” desse jogo, que com sorte e perseverança é capaz de embrulhar a pedra.
SOR + 2.
Tipo: Equipamento para cabeça
Defesa: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 20
Nível Necessário: 20
Classe: Todas exceto Aprendiz e Evoluções

Máscara da Tesoura



Quem nunca jogou Jokenpô? Esta divertida máscara representa a “Tesoura” desse jogo, que com sua agilidade corta rapidamente o papel.
AGI + 1.
Tipo: Equipamento para cabeça
Defesa: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 20
Nível Necessário: 20
Classe: Todas exceto Aprendiz e Evoluções

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Explore Rune-Midgard com o novo Kit de Sobrevivência


Período
: até 21/08

O mundo de Ragnarök Online é perigoso. Até mesmos os heróis mais experientes viajam com cautela e atentos à movimentação ao seu redor quando atravessam os territórios mais distantes da civilização. Pensando em facilitar sua jornada, os exploradores de Ash Vacuum que descobriram a Cidade de Esplendor desenvolveram o novo Kit de Sobrevivência.

Ao abrir este consumível, você receberá 20 Pergaminhos da Benção nível 10 e 20 unidades do Pergaminho para Aumentar Agilidade nível 10. Estes manuscritos aumentam seus atributos quando utilizados, possibilitando bônus semelhantes aos dados pelos Noviços e suas evoluções, o que é de grande ajuda quando você estiver se aventurando e não houver nenhum Sacerdote por perto! Confira:

Kit de Sobrevivência



Este item não pode ser trocado entre contas de jogo.
Um Kit de Sobrevivência feito pelos aventureiros que descobriram a Cidade do Esplendor.
Contém 20 unidades de Pergaminho da Bênção Nv 10 e 20 unidades Pergaminho para Aumentar Agilidade Nv 10.
Peso: 1

Preço: 1.440 ROPs em Odin
          1.800 ROPs em Thor

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Fonte: http://levelupgames.uol.com.br/levelup/

           http://levelupgames.uol.com.br/ragnarok/

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Mistérios De Midgard - Parte V
Revelações


            Por algum tempo, eu Luiz Pisces Frontier vim até vocês trazendo relatos sobre Midgard, porém no exato momento estou sendo caçado pelo Reino de Rune Midgard e pela República de Schwartzwald pelos crimes de:

1 Quebra de sigilo sagrado 
2 Insubordinação 
3 Desacato as Normas Arcanas 
4 Depreciação histórica 
5 Manifestações contra a Política...



Acusações graves contra a minha pessoa, porém tudo isso é culpa de um único homem... Albert Mondego... meu professor... Eu pensei que poderia confiar nele, mas sinto dizer que novamente ele me traiu. Vou contar a vocês uma ultima história, não sei se terei tempo de terminar de escrever, pois já posso sentir os Cavaleiros chegando...

                Como vocês sabem me chamo Luiz Pisces Frontier, não tenho informações precisas de onde eu nasci ao menos quem eram meus pais... só posso contar o que sei:

                Há cerca de 20 anos, uma criança foi encontrada aos arredores de Geffen, completamente ferida com um documento que dizia "Luiz Pisces Frontier", essa criança foi acolhida por um Arquimago chamado Albert Mondego. Os motivos para essa adoção são desconhecidos, mas Mondego começou a treinar Pisces e o matriculou na Academia de Magia de Geffen, aos 12 anos Pisces já era um excelente mago, e Mondego o preparava para que ele se tornasse um Bruxo, porém ao receber uma carta estranha de um mensageiro de Morroc, Mondego mudou de atitude, o Professor que era gentil e paciente se tornou arrogante e agressivo.

                Certo dia Mondego levou Pisces para a Torre de Geffen, mas ao invés de subir seus andares, ele o levava para o subterrâneo... até que eles foram atacados pelo demônio Doppleganger, nessa hora Mondego havia desaparecido e o demônio vinha com toda a sua fúria para atacar Pisces... porém ao chegar perto, o demônio parou seu ataque, curvou-se e desapareceu nas sombras.  Assustado com isso, Mondego reapareceu e saiu com Pisces da cidade de Geffen... Entretanto quando estavam fora dos limites da cidade, Mondego atacou Pisces com toda sua fúria... dizendo:

"Quem diabos é você? Como consegue parar um demônio só com o olhar?"

                Assustado com tais palavras, Pisces não teve outra escolha, tentou fugir de Mondego, porém esse não permitiu...

"Não vai fugir de mim cria das trevas!!! Morra!!!! Espíritos do vento ouçam meu lamento, emprestem seu poder trovejante para esse servo... IRA DE THOR!!!!"

                Com tamanha explosão de Energia, Pisces foi atirado contra os muros da cidade, estava mais ferido que nunca havia estado em toda a sua vida... porém, uma doce voz lhe disse:

"Aventureiro, está tão ferido, vejo que não terá condições de vencer, vamos vou levá-lo a um local seguro"

Nesse instante, Pisces desmaiou e acordou aparentemente 2 semanas depois em um lugar estranho ouvindo a mesma voz...

"Garoto, você está bem? Não morra agora..."

"AI... onde eu estou?" - Disse Pisces recuperando seu fôlego...

"Vejo que já está melhor, eu sou a Kafra Sophia, eu salvei a sua vida, agora estamos na Corporação Kafra, aqui está seguro..."

"Bom, a ultima coisas que eu me lembro é do meu Professor tentar me matar só porque o Doppleganger não me atacou..."

"Bom, seu professor é um Arquimago, ele irá tentar novamente acabar com você, mas existe um grupo de pessoas que são especializados em contra magia, eles ficam em Juno, eu posso mandar você para lá, mas você estará sozinho..."

"Sophia não é... Bom, eu sempre estive sozinho, mande-me para essa cidade chamada Juno, de lá eu me viro, mas eu irei ver você novamente?"

"Se torne um sábio forte e iremos nos encontrar..."

Após isso, Pisces partiu para Juno, 1 ano depois ele se formou como Sábio e partiu em viagem para descobrir mais sobre quem ele era...

                Mas...  Alguns anos após sair de viagem, ele recebeu uma carta:


 "Caríssimo Luiz Pisces Frontier,

A Aliança entre o Reino de Rune Midgard e República de Schwartzwald tem o dever de informar-lo que o senhor está sendo caçado pelos crimes de:

1 Quebra de sigilo sagrado 
2 Insubordinação 
3 Desacato as Normas Arcanas 
4 Depreciação histórica 
5 Manifestações contra a Política...

Pelas histórias que o Senhor publica com o titulo de "Mistérios de Midgard"

Exigimos a presença do Senhor no Castelo de Prontera para o julgamento e execução, caso não compareça será considerado Inimigo Público e será caçado pelos dois reinos...

Atenciosamente, Ministério de Crimes Arcanos de Juno"




Após essa carta, comecei a fugir, gastei toda a minha fortuna para anular meu casamento com Sophia para que ela não fosse prejudicada... mas parece que não poderei mais escrever, os cavaleiros chegaram...

Essa será a última carta a vocês... por favor, não a percam....


Continua...

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#-Créditos-#
Fanfic escrita por *~Pisces~*

A publicação ou cópia desta fanfic é proibida. Caso seja utilizada sem autorização em outro local, estará sujeito a processo por plágio. Contato do autor: kenryu_@hotmail.com

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A publicação no blog do RagnaOnnne foi autorizada pelo autor da história.

Mistérios De Midgard - Parte IV


  
Segundo registros na biblioteca de Juno, os 7 Guerreiros que lutaram contra Jormungand eram: Lorde Seyren Windsor, capaz de segurar um pequeno exército sozinho; Margaretha Sorin, a Sumo Sacerdotisa capaz de recuperar uma tropa inteira em segundos; Cecil Damon, Atiradora de Elite, capaz de derrubar um exército antes que ele atingisse seu objetivo; Howard Alt-Eisen, destruidor das máquinas de guerra mais resistentes; o Algoz Eremes Guile, responsável pelo assassinato de tantos oficiais em forte regime de proteção; Katherine Keyron, que jogava as maiores desgraças contra os inimigos; Tristan Gaebolg I, um estrategista sem igual. Segundo os relatos, eles sobrepujaram a serpente e a fizeram voltar ao seu lugar.

 

Esses guerreiros criaram o Reino de Midgard naquela região, a paz prosperou por um certo tempo. Até que 6 dos 7 foram chamados ao lugar que hoje é conhecido como República de Schwartzwald para conter uma revolta na qual a República foi instituída, mas esses heróis desapareceram pouco tempo depois e por medidas de segurança, suas famílias mudaram seus nomes, pois havia "rumores" sobre eles.

 

Rumores que a Corporação Rekenber se esforça tanto em ocultar...

 

As informações citadas a seguir são extremamente sigilosas, consegui por intermédio de um Professor altamente graduado da Universidade de Juno...

Bom, no começo a "revolta" em Schwartzwald não passava de um pretexto para trazer os 6 Guerreiros a cidade. Assim que eles chegaram, demonstraram imenso poder e graciosidade, a combinação de suas habilidades era magnífica, mostrava-se claro o motivo de terem vencido a Grande Serpente. Porém, assim que a batalha foi terminada e os "Heróis" se preparavam para voltar a seu reino que estava sendo ameaçado por Morroc, o Grande Gigante, eles foram sequestrados... e com grande trabalho consegui recuperar partes dos relatórios dos experimentos...

 

"Projeto Soldado Imortal



Cobaias: Seyren Windsor, Margaretha Sorin, Cecil Damon, Howard Alt-Eisen, Eremes Guile, Katherine Keyron



Objetivos: Conseguir Criar o Soldado Perfeito com base no DNA dos Guerreiros.



Preparativos: Com ajuda de diversos Alquimistas e sábios preparamos um laboratório que se localiza no subterrâneo de Lighthalzen.



Eu o Professor Albert Von Mondego escrevo esse relatório para alertar gerações futuras do nosso erro e para que não comentam o mesmo crime novamente. Quando as cobaias chegaram, estavam anestesiadas e não apresentavam nenhum movimento, então nós as prendemos e impossibilitamos suas habilidades com as drogas mais poderosas que possuíamos, clonamos o máximo que podíamos e assim começaram os experimentos.

 

Começamos por aquele que era chamado de Seyren Windsor, decidimos testar sua resistência física, com a ajuda dos Alquimistas, fizemos inúmeros clones, para preservar a integridade física do espécime original. Submetemos cada um deles a testes de dor por eletricidade, fogo, fraturas, cortes e perfurações, muitos pereceram, mas alguns demonstraram resistência, quando havíamos adquirido certeza que o original não morreria, iniciamos os testes com ele.

Seyren foi amarrado e submetido a uma descarga elétrica 100 mA, essa carga subia gradativamente e antes que a cobaia entrasse em colapso chegamos a carga de 2500 mA, muito mais que havíamos conseguido com os clones. Após isso, incendiamos a cobaia para saber se ele resistiria bem as chamas, ele alcançou cerca de 190° C sem que sua pele fosse ferida por queimaduras graves, então curamos a cobaia e fizemos inúmeros outros testes que meus nervos não conseguem narrar, foram horríveis para qualquer ser, mas no fim a cobaia acabou morrendo, só nos restaram seus clones e seu corpo sem vida.

 

 


A próxima que foi "testada" foi Cecil Damon, nossa meta era tentar descobrir as razões de sua imensa precisão, audição e olfato. O primeiro teste foi o de seu olfato, usamos essências diversas para avaliar a gama de odores, incrivelmente ela conseguiu identificar aqueles que somente são sentidos por animais, então testamos com produtos tóxicos para saber a resistência de seu olfato, após ela inalar uma concentração altíssima do enxofre que sai dos vulcões na região de Veins, ela relatou não conseguir mais sentir cheiro algum, então partimos para o exame seguinte.

Testaremos a visão dela aumentando gradativamente a intensidade da luminosidade de uma sala, começaremos como breu, ela relatou não enxergar coisa alguma, então aumentamos cerca de 5cd (candela), ela relatou já visualizar algumas formas, sendo que o ser humano enxerga entre 15 e 100cd, então aumentamos a luminosidade para 100 cd e a cobaia ainda visualizava os alvos, então aumentamos gradativamente a luminosidade de 5 em 5cd até chegarmos a 155cd no qual a cobaia não respondia mais a estímulos visuais e era dada como cega. Então partimos ao ultimo experimento, a audição. Simplesmente enviamos mensagens em diferentes frequências, começando com 5Hz, a cobaia já conseguia ouvir a mensagem, então aumentamos gradativamente e quando chegamos a marca de 100kHz a cobaia não respondia mais aos estímulos sonoros... Então como não havíamos mais o que testar, sacrificamos a cobaia e mantivemos seus clones para testes futuros.

 
 

 O próximo a ser testado é Howard Alt-Eisen, testaremos os limites da força humana, para facilitar o teste criamos uma quantidade maior de clones para testarmos em diferentes modalidades, mas a principal foi o levantamento de peso. Segue o "quadro" com os resultados obtidos.



-300kg: Ndn (Nada digno de nota)
-600kg: Ndn
-900kg: A cobaia demonstra pouco esforço
-1200kg: A cobaia demonstra fazer esforço moderado, demonstrando sinais de fadiga.

-1500kg: Agora a cobaia demonstra sinais claros de que está fazendo muito esforço.

-1800kg: No exato momento a cobaia começa a apresentar sinais de fratura em alguns pontos do corpo.

-2000kg: Ocorreu eversão (o braço dobra para o lado oposto) do braço direito da cobaia.



Decidimos parar o teste nesse momento, mas antes que pudéssemos desligar a máquina que colocava o peso, o braço esquerdo dele não agüentou, e o peso cedeu em cima de seu corpo. Esse foi o pior experimento até agora, perdemos a cobaia sem conseguirmos muitos resultados, porém ficamos ainda com muitos clones.


 
 



Partimos para o teste de Eremes Guile, o teste dele era o mais prático de todos, simplesmente testar a resistência a venenos de variados tipos. Usamos todos os tipos de veneno existente e concentrações altíssimas, mas nenhum deles surtiu efeito mortal sobre a cobaia e seus clones, então aplicamos um composto feito com todos os venenos, esse sim causou um efeito digno de nota, a cobaia apresentou hematêmese (vomitar sangue), colapso nervos, parada renal, cardíaca e pulmonar, então em seus clones, retirávamos um composto por vez do "coquetel" e chegamos a conclusão que somente o coquetel era mortal para ele, já que só de retirar um composto os demais clones não morreram, mas tiveram suas capacidades motoras bastante aprimoradas.

O ultimo teste foi bastante simples, e usamos as duas restantes para poupar tempo já que havia relatos de ataques partindo de alguns clones...

 
 

 
 
 
 


Katherine Keyron e  Margaretha Sorin foram usadas para comprovar os "limites" da magia, de uma delas retiramos as cordas vocais e de outra amputamos os membros para testar os componentes gestuais e vocais da magia, o que acabamos de descobrir foi que ambos são necessários para a realização de feitiços, porém se um deles for eliminado a magia se torna comprometida, outra coisa testada foi que o sangue não interfere na magia já que ambas receberam transfusões para descartar essa possibilidade, e ainda não descobrimos a origem da magia, só como manipular a mesma...

 
Bom os experimentos com os clones teve que ser encerrado. Eles começaram a apresentar comportamento hostil e o laboratório foi evacuado e destruímos a passagem para que eles não conseguissem escapar. "
 

 
   

 

Bom isso foi o que havia nos registros encontrados, só se sabe que após a volta daquele templário de Niflheim, os clones ficaram mais fortes e parece que o corpo dos verdadeiros Guerreiros voltou a ser animado, e suas famílias quando descobriram das experiências, mudaram seus nomes para evitar escândalos públicos com a ameaça de seus antepassados...




Continua...

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#-Créditos-#
Fanfic escrita por *~Pisces~*

A publicação ou cópia desta fanfic é proibida. Caso seja utilizada sem autorização em outro local, estará sujeito a processo por plágio. Contato do autor: kenryu_@hotmail.com

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Tudo o que aconteceu na ultima atualizaçãdo BRO - para mais iformações acesse: 






01/08/2012
Notas de Manutenção de 01/08/12

As seguintes alterações foram realizadas durante a manutenção dos servidores de Ragnarök Online de 1º de agosto de 2012:

Novidades:


- Adicionada a venda temporária do Ticket de Promoção em Odin e Thor até a manutenção de 08 de agosto de 2012;
- Adicionada a venda temporária do Quepe da Marinha em Odin e Thor até a manutenção de 29 de agosto de 2012;
- Adicionada a venda temporária dos Minérios Enriquecidos também em Odin até a manutenção de 08 de agosto de 2012;
- Continua a venda temporária das Asas de Pégaso em Odin e Thor até a manutenção de 08 de agosto de 2012.

Remoções:

- Removida a venda do Chifre de Búfalo de Odin e Thor;
- Removida a venda de seis chapéus com desconto de Odin e Thor;
- Removida a venda do Capacete de Limão de Odin e Thor.

Correções:


- Algumas descrições de itens consumíveis foram corrigidas nos ícones laterais quando utilizados;
- Corrigido o funcionamento ao utilizar o combo de cartas Lude + Quve com a classe Superaprendiz Expandido;
- Corrigido o funcionamento do item Asas de Sigrún quando utilizadas pela classe Superaprendiz Expandido.

Anormalidades conhecidas:

- A imagem da Carta Selada do Senhor dos Orcs não apresenta sua imagem ao ser visualizada causando Gravity Error. A desenvolvedora está ciente e providenciando sua correção;
- O sistema de identificação do MVP não reconhece o MVP Senhor da Morte de Nifflheim quando derrotado;
- Se o seu personagem possuir uma cor alternativa, o sprite das montarias Leão (dos Cavaleiros, Templários e evoluções) e Avestruz (dos Arqueiros e evoluções) ficará com detalhes em um preto estranho, dando a impressão de que falta cor em partes da montaria.
- A montaria da Raposa de Nove Caudas, quando usada por Magos e evoluções, parece estar flutuando acima do chão.
- Dar zoom máximo na tela enquanto estiver montando nas novas montarias poderá gerar alguma anomalia visual, como ficar parecendo que parte da montaria está enterrada no chão.



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  Garanta prêmios inéditos com o novo Ticket de Promoção



Período
: até 07/08

Um novo Ticket de Promoção chega a Ragnarök Online para lhe garantir diversas vantagens. Desta vez, a Corporação Kafra colocou suas funcionárias para trabalhar dia e noite para produzir este consumível especial, que pode ser trocado por um prêmio aleatório no NPC de Promoções Especiais em Prontera (141-226). Desta vez, você poderá receber até itens inéditos entre ótimos equipamentos, acessórios e consumíveis, que vão ajudar seu personagem a ficar preparado para os perigos de Rune-Midgard.

Entre os destaques desta edição, está o elmo Fúria Brilhante, capaz de aumentar sua Força e Velocidade de Ataque; o Sapato de Treino, que aumenta tanto sua quantidade máxima de HP e SP e lhe proporciona um ótimo bônus quando equipado junto com outros itens; o Livro Obscuro, um estranho tomo que pode ser usado como escudo aumentando sua defesa magica e podendo causar estados negativos seus inimigos; e também a invocada Jaqueta de Motociclista, perfeita para aumentar sua Agilidade. Confira:

Ticket de Promoção



Ticket promocional criado pela Corporação Kafra.
Troque-o por um prêmio aleatório na NPC de Promoções Especiais em Prontera, coordenadas 141 226.
Esta promoção está disponível apenas até a manutenção do dia 08/08/2012 e desaparecerá de sua conta de jogo durante a mesma. Então troque seu ticket agora mesmo!
Peso: 1

Preço: 800 ROPs em Odin
          1.000 ROPs em Thor


Item
Chance
Fúria Brilhante
0,1%
Sapatos de Treino
0,4%
Livro Obscuro
0,5%
Jaqueta de Motociclista
1%
Chapéu de Boitatá
10%
Carapuça do Saci
10%
Máscara de Onça-Pintada
10%
Chapéu de Tucano
10%
Livro de Encantamentos
14%
Poção Menor de Vida[10]
14%
Caixa de Abrasivos[10]
15%
Pastel Chinês[10]
15%
















Confira os destaques do Ticket de Promoção:



Fúria Brilhante



O elmo usado pelo Mestre em artes marciais que derrotou o Lorde Tamruan em Ayothaya. Sua gema parece armazenar o calor do sol para tornar seu usuário mais forte.
FOR +2, Velocidade de Ataque +2%, ATQ +2%.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 5
Equipa em: Topo
Peso: 100
Nível necessário: 0
Classes que utilizam: Todas

Sapatos de Treino



Calçados leves e resistentes, perfeitos para aventureiros profissionais treinarem suas habilidades de combate.
Máximo HP +2%, máximo SP +2%.
Recuperação de HP e SP +5%.
Concede FOR +2 ao equipar junto com Camiseta/Camiseta [1] e Roupa de Baixo/Roupa de Baixo [1].
Tipo: Sapato
Defesa: 1
Peso: 30
Nível necessário: 10
Classes que utilizam: Todas

Livro Obscuro



Um assustador livro gigantesco encontrado em uma busca feita em Nifflheim.
De tão grande, pode ser utilizado como escudo. Só de toca-lo você já se sente enfraquecido.
DEFM + 5.
Pequena chance de causar o Terror Draconiano em inimigos no raio de 5x5 células.
Caso refinado em +7, aumenta a chance causar o Terror Draconiano a todos inimigos.
Caso refinado em +9, aumenta muito mais a chance de causar o Terror Draconiano a todos inimigos.
Tipo: Escudo
Defesa: 80
Peso: 50
Nível Necessário: 65
Classe: Todas as Classes

Jaqueta de Motociclista




Uma jaqueta de couro utilizada pelos motociclistas que fazem parte da Gang Z.
Esta peça de roupa é muito resistente e evita que se machuque caso caia de sua montaria.
AGI + 1.
Aumenta 01 ponto de Agi a cada 2 níveis de refinamento da jaqueta.
Quando equipado com a Insígnia do Cavaleiro e Botas Pretas de Couro adiciona AGI + 2, Esquiva + 5.
Tipo: Vestimenta
Defesa: 40
Peso: 100
Nível Necessário: 1
Classes: Todas as Classes exceto Aprendiz e Evolução

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Refine em Odin com os Minérios Enriquecidos



Período
: até 07/08
Servidor: Odin

As técnicas para refinar equipamentos com perfeição em Ragnarök Online são complicadas. Geralmente, os mestres mais conceituados dessa arte guardam seus segredos com a própria vida e apenas transmitem seus conhecimentos entre os membros da família. Felizmente, para ajudar nessa arte, existem os Minérios Enriquecidos!

Disponíveis normalmente no servidor Thor, durante esta promoção você também poderá adquirir os valiosos minérios em Odin! Depois, basta levar seus Eluniums ou Oridecons Enriquecidos, juntamente com a arma ou armadura que deseja refinar, ao NPC Ferreiro Certeiro em Prontera (122, 67) para tentar fortalecer seu equipamento. Graças à ajuda destes minérios, suas chances de obter sucesso durante o refinamento serão bem maiores! Confira:

Elunium Enriquecido

Uma caixa contendo 1 Elunium Enriquecido.
Elunium Enriquecido - A chance de refinar uma armadura com sucesso aumenta.
Peso: 1
Negociação: Pode ser colocado na Kafra, mas não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho.

Preço: 800 ROPs em Odin

Oridecon Enriquecido


Uma caixa contendo 1 Oridecon Enriquecido.
Oridecon Enriquecido - A chance de refinar uma arma com sucesso aumenta.
Peso: 1
Negociação: Pode ser colocado na Kafra, mas não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho.

Preço: 600 ROPs em Odin



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Quepe da Marinha disponível por tempo limitado



Período
: até 28/08

Talvez você já os tenha visto nos portos de Alberta ou Izlude, mas não tenha prestado muita atenção. Enquanto a Cavalaria de Prontera é bem conhecida, são poucos os aventureiros de Ragnarök Online que realmente se lembram da Marinha de Rune-Midgard! Mas agora, a pequena frota naval está recrutando novos membros, reconhecidos por usarem o exclusivo Quepe da Marinha.

Formados na Base Naval da Província de Poseidon, seus integrantes são conhecidos por terem bastante sorte para sobreviver às intempéries em alto mar e pelo treinamento que recebem para enfrentar monstros da propriedade Água. Você também pode conquistar essas vantagens com a ajuda deste novo chapéu exclusivo, que ficará disponível temporariamente durante o período da promoção. Confira:

Quepe da Marinha




Uma parte do uniforme dos oficiais da Marinha. Apenas aqueles que passaram pelo pior treinamento possível recebem este chapéu.
Branco, azul e amarelo são as cores da Província de Poseidon.
SOR + 3
Adiciona 10% a mais de dano contra monstros de propriedade Água.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa : 2
Equipa em : Topo
Peso : 20
Classe : Todas exceto Aprendiz e Evoluções
Preço: 4.000 ROPs em Odin
              5.000 ROPs em Thor
    


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Fonte: http://levelupgames.uol.com.br/levelup/

           http://levelupgames.uol.com.br/ragnarok/


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